Mejorando el mazo de Nicol Bolas

Este mazo de Planeswalker que nos llega con la nueva expansión “Hora de La Devastación”, es un mazo bastante divertido y maleable, ya que, por un lado lo podemos enfocar a una forma de jugar más agresiva creando un buen mazo midrange, o, por otro lado, más enfocado hacia el control siendo un mazo con mayor sinergia y tranquilo a la hora de jugarlo.

Este es el mazo que nos viene montado de “fábrica”:

Tierras:
4x Yermos de ceniza
4x Cripta de los Eternos
5x Isla
6x Pantano
7x Montaña

Criaturas:
3x Eterno khenra
3x Avispa del amargo final
2x Minotauro de puño ardiente
2x Guía aéreo
2x Eterno de las verdades amargas
1x Eterno ammit
2x Quebrantahuesos merodeador
4x Fanático del Dios Faraón
2x Eterno mantícora

Otros hechizos
1x Nicol Bolas, el Embaucador
2x Resistencia sobrenatural
2x Rocío de magma
1x Trono del Dios Faraón
2x Abrir fuego
2x Semblante de Nicol Bolas
3x Recompensa final

 

Pues bien, a priori, este mazo me gusto mucho tal cual venía pero cuando comencé a testearlo con otras barajas del formato me di cuenta que tiene mucho truco y a la vez muchas tierras y por lo tanto se hacía muy lento siendo muy tarde la hora en la que arrancaba la maquina ya que no había podido controlar la mesa. Así que me planteé 2 opciones, podía hacerlo lo suficientemente agresivo como para arrancar más rápido que mis adversarios o podía dedicarme a dar tiempo mientras limpiaba la mesa para poder arrancar sin estar en esa desventaja de mesa. Entonces encontré una lista en una de mis fuentes que me llamo bastante la atención ya que no afectaba tanto la base de la baraja y cumplía en parte con ambas ideas:

Tierras
5x Montaña
5x Isla
4x Pantano
4x Yermos de ceniza
2x Terrenos expansivos
4x Cripta de los Eternos

Criaturas:
2x Eterno despiadado
2x Minotauro de puño ardiente
1x Eterno ammit
2x Eterno mantícora
3x Eterno khenra
3x Devastadora de primera línea
3x Eterno de las verdades amargas
3x Fanático del Dios Faraón

Otros hechizos:
1x Nicol Bolas, el Embaucador
1x Trono del Dios Faraón
2x Semblante de Nicol Bolas
3x Amuleto del viajero
2x Rocío de magma
2x Planificación estratégica
3x Carácter ardiente
3x Lección trágica

 

Con esta lista me pasó lo mismo que con la básica, y es que el mazo si o si hay que acabar definiendolo en algún sentido ya sea control o agresivo. Indagando un poco más veía las listas de las grixys con una base de una UR control con un pequeño splash a negro para encajar uno o dos Nicol Bolas, Dios Faraón, que ya os digo que si tenéis alguno podéis irlo cambiándolo por el Nicol Bolas, el Embaucador de vuestro Planeswalker Deck ya que desempeñará el mismo papel pero mejorado ya que cuesta un maná menos y las habilidades son mejores.

 

Después de haber cometido el mismo error dos veces, la primera con la base del planeswalker deck y la segunda con una lista improvisada que había visto en una de mis fuentes. Me dispuse a cambiar de lista y crear yo mis dos listas propias. Siempre partiendo de la base de que no tenemos mucho poder adquisitivo y por lo tanto no podemos montarnos una grixys control con un material excesivamente caro, por lo tanto, usaré solamente una copia de cada carta rara o mítica en el mazo. Una agresiva y otra de control. Por aquí os dejo la primera.

Tierras:
1x Estanques pestilentes
1x Yermos de ceniza
1x Dunas insaciables
1x Riachuelo Ipnu
1x Ruinas de Ramunap
2x Tierras muertas de Ifnir
2x Riscos pigmentados
2x  Isla
2x Pantano
4x Cripta de los Eternos
5x Montaña

Criaturas
1x Eterno ammit
1x Neheb, el Eterno
2x Minotauro de puño ardiente
3x Eterno de las verdades amargas
4x Experto filollama
4x Embestidor de la simiente Ahn
4x Buscadespojos
4x Eterno khenra

Otros hechizos
1x Nicol Bolas, el Embaucador
1x La Hora de la Eternidad
1x Tomar del mañana
1x Trono del Dios Faraón
1x Relegar // Olvido
2x Semblante de Nicol Bolas
2x Amuleto del viajero
2x Rocío de magma
3x Carácter ardiente

Esta baraja para mi es agresiva aunque probablemente nunca lleguemos a vaciarnos la mano por completo. Mi consejo es que siempre acumuléis bastantes cartas en la mano, ya que con el Experto filollama y el Minotauro de puño ardientelas descartaréis y no tendréis problemas si se os van criaturas al cementerio ya que las aprovecharéis con La Hora de la Eternidad para convertirlas en fichas 4/4 en juego.

Esta semana os propondré una baraja un poco más dirigida hacia el control. Comentadme cual es vuestra propuesta o que idea estáis usando con este mazo que seguro también será interesante para el resto de la comunidad. Nada más esta semana nos vemos aquí otra vez en este rincón desde Krypton hasta Mordor

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