Batman Arkham Knight. Lo hemos visto en movimiento.

Hace un par de días, mi compi Scarywolf publicaba aquí el ultimo material promocional de Batman: Arkham Knight. El último titulo de la grandiosa saga de Rocksteady Studios, está a punto de llegar, y el equipo técnico de “Desde Krypton Hasta Mordor” se ha desplazado hasta la Comic-Con de Londres para poder verlo en movimiento en un gameplay exclusivo. Dentro de unos días publicaremos un reportaje sobre que nos dio de si la London Comic Con.

En el stand que la Warner había preparado, se podría contemplar como podéis ver sobre estás lineas una maqueta a escala real del nuevo Batmovil. Además de ser un gran atractivo para la comic con, también hacía presagiar que el protagonista del gameplay sería él. Y así fue. 

Como suele ocurrir en este tipo de eventos, el vídeo se proyectaba en una sala cerrada y controlada, y por supuesto no te permitían grabar ni hacer fotos, así que tendréis que fiaros de mi narración. Ahora que tras ver todo el material que Rocksteady ha soltado en estos meses, la calidad gráfica esta mas que demostrada, el vídeo se centro en la jugabilidad, y más especialmente en algunas mecánicas jugables nuevas.

La misión comienza con la llegada de Batman a la planta química, donde el espantapájaros se ha atrincherado y prepara un ejercito para tomar la ciudad de Gotham. Por supuesto el héroe de la capa debe detenerle. El espantapájaros no quiere molestias y destruye el puente, así que nuestra primera tarea es abrir la puerta de la planta química para poder entrar con el batmovil.  Tras encaramarnos con la pistola de gas en lo alto de la entrada, vemos como el espantapájaros prepara un autentico ejercito. El oráculo, nos indica adonde debemos ir para accionar la puerta, una caseta con techo de cristal que por supuesto atravesaremos para pillar a los enemigos por sorpresa. Ahí se ve la primera mecánica nueva, ahora los combos de combate se pueden realizar utilizando el escenario, arrojando a los enemigos a paneles de electricidad, utilizando sillas, los focos de la sala, y casi cualquier objeto que haya para combinarlo con los combos tradicionales,y los contraataques. El resultado es una secuencia de combate más fluida y espectacular, fusionándose con el entorno.

Tras derrotarlos, abrimos la puerta y accionamos el control remoto del batmovil, que coge impulso y salta a través de ella , al tiempo que nos subimos en él. Una vez a bordo, se convierte en una especie de tanque para dar cuenta de los vehículos de enigma. Despejado el terreno, utilizamos el gancho del Batmovil para abrir puertas, tirando de ellas. Y es que el coche de Batman, empeña un papel más importante del que en un principio cabría esperar. 20150522_143847

En la siguiente secuencia, el espantapájaros nos tiende una emboscada mientras rescatábamos a un trabajador de la planta, y nuestro coche acude al rescate, atravesando la pared y cubriéndonos con el cañon. Además se puede golpear a los enemigos, lanzandolos al aire para que el sistema automático de disparo del Batmovil los remate. También nos ayudara a evacuar rehenes de las zonas más peligrosas, cargandolos en la parte trasera en unos asientos ocultos en la carrocería.

Por último , el oráculo nos indica que hay más trabajadores que rescatar, que ademas tienen información necesaria para frustrar los planes del espantapájaros. Así que tras subirnos a una zona alta, lanzamos un batarang, que con un efecto boomerang, recorre el perímetro de la planta y escanea la zona buscando patrones térmicos para darnos la ubicación de los rehenes.

Rocksteady ha seguido progresando en su saga, y el hecho de no haberse ocupado del Origins, para dedicarse a este, se nota. El motor gráfico es totalmente solido. Ni rastro de Bugs, clipping o mapping y eso que el horizonte del juego se ha ampliado pudiendo verse casi toda la ciudad desde los lugares más altos. Las animaciones son muy fluidas y parece que el juego correrá a 1080 en ps4, maquina sobre la que se ejecutaba el gameplay que vimos.  Sony pondrá además a la venta una PS4 edición especial que tambien pudimos ver expuesta

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Desde luego es todo un “must have” que falta hacia a una nueva generación que aun tiene mucho que demostrar. Lo malo es el precio del jueguecito, 64 € si solo quieres el juego, 114 € si quieres la edición limitada que incluye:

  • Libro de arte con 80 páginas a todo color

  • SteelBook exclusivo con el disco del juego

  • Cómic de edición limitada Batman: Arkham Knight #0

  • Pack de 3 apariencias de DC Comics

  • Estatua Batman Memorial que conmemora al protector de Gotham

Y 195 € si quieres todo lo anterior, cambiando la estatua de Batman por el Batmovil. Carillo, pero creo que en este caso justificado.

 

Además Sony pondrá a la venta una edición limitada de la PS4, que se pondrá primero a la venta en Reino Unido, y que estaba expuesta en el stand. Desde luego saben como atacar a nuestras carteras. Malditos.

 

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